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帕索里尼用减法来改编古希腊悲剧,再利用声音和画面赋予影片应有的戏剧张力,这种张力更多的是源自直面人物的心境,很多情况只需一个特写就能从众多仪式感的材质中凸显出来. 调切镜头、同一画面切换到不同景别、营造距离感的仰拍视角这些反复出现的形式,都聚焦在人流露出七情六欲的时刻. 声效的环绕和原生态配乐,在有声源和无声源之间的灵活性非常精准的散发出幽默、悲惨、阴森等不同效果. 帕索里尼的风格化技巧特别映衬美狄亚的残忍强悍和冷酷,但又具有情感和意味地借美狄亚与男人的细腻对比、仆人的衬托表现了这个女人坚强、反抗性的一面,最终复仇的两次呈现,则以精神与现实的互为补充成全了一个完整人格的美狄亚,她太超前太女权了,哪怕最后毁灭在火海中. 祭祀和卡戎亦是象征人类文明的开化和自我意识的觉醒. 服装师和勘景的人都应该加鸡腿!在前作两里,父亲的角色在家庭与朋友里并不显得丰富. 在这第三部里,则将父亲与格雷格的矛盾引作主线. 就像普通家庭一样,家长老是爱抱怨小孩子没有按照他们的期望做,有些小孩就会跟父母犟,你不让我做我偏偏做,你让我做我偏偏不做. 而格雷格则是另外一种小孩,为了少听爸爸的抱怨,通过撒谎、先下手为强等方式避开父亲,做自己自由的计划. 为了避开父亲母亲,弄出了更多的尴尬事,甚至与好友的关系岌岌可危. 而这个父亲,其实我觉得是一个有些神经质的人物,偷偷扔掉毛毯、赌气“剥夺”孩子喜欢做的事情. 不过也是因为儿子为父亲出头、勇于承担责任,让父子二人敞开心扉. 这个故事中让我印象最深的,就是格雷格嘲笑小女孩结果没了泳裤,以及因为多重身份的谎言被不知情的人戳穿,非常的好笑. 不满意的点在于这次故事的线没有前作安排得那么巧妙重合《电梯游戏》是Rebekah McKendry执导的美国恐怖电影,该片由吉诺·亚拿尼亚、维丽蒂·马克斯等担任主演,于2023年8月11日在美国上映.