《星门深渊》:社会边缘,人性探讨

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     一次重塑,一次解构;对历史,对人.     她在剧变中飘零,完成人格的蜕变.     首先是慞惶,历史车轮顷碾后模糊的肉身让她恐慌.     她奋力留下痕迹,竭尽全力去查验自我的存在.     同所有人一样,她试图改写被抹去、被遗忘的结局,改写“未来的历史”.     国家机器冰冷的背影下,个体的轮廓显得渺小绝望.     她开始重新审视人格,重构历史观与真相观.     国母光环隐去,人性光辉重燃.     这时便成了纯粹感性对绝对理性的反击,凄美悲壮.     打动我的是,即使身陷个体存在的危机,她始终是优雅的.     穿梭于人群,道路向斜点延展,人物、摄像机的运动轨迹时常美妙交叉,摄像机追随着她,一如既往的高贵轻盈.     实际上,讲述本身已经陷入改写历史的怪圈.     对真正的历史、人物视角的历史与影像的历史的三重改写,她讲述着,人物已不再是人物,历史已不再是历史.     电影本身即是是改写,是欺骗.     形式就是內容,故事如何起步不重要,結構衍生新意義,在火車上發生又好,還是剪接台後來發想的構思,重點還是安坐在電影院的觀眾在閱讀/觀看時得到快感.     格里葉很矛盾,時時刻刻要觀眾腦袋彈出彈入,看似隨性輕浮,作為創作者又要敘事又要評論,他是遊戲的主持人,定下規定,觀眾要麼抗拒,要麼一同參與,激發我們想像力,是每一個場景,動作,故事情節都可以沒有任何意義,結構都是外露可視.     又或者,電影就是「遊戲」,無論嚴肅的藝術電影,前衛沒有敘事,還是爆米花式娛樂電影,觀眾必需參與,也掌握著最大的詮釋權,從來沒有正確的答案,結局由玩遊戲的人來創造,正如格里葉所說「畫面只會是畫面,就像一種不可磨滅的天性,除了觀眾(遊戲者)所選取的,令人放心的秩序,令人絕望的秩序,是觀眾把它創造出來」銀幕就是世界,煩雜多亂,等我們來創造.     

一艘星际飞船意外被困“星门深渊”,15名乘客只有4人能进入冬眠舱,获得活下去的机会.     面对宝贵的生存名额,有人放出被禁锢的异星怪兽,企图通过操纵怪兽屠杀他人;也有人拼死抵抗怪兽,不惜牺牲自己性命也要拯救更多人.     在这个黑暗深渊中,一场正义的战役正在开启.     

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